Timespinner |
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Jump'n'Run Ein schöner, nostalgischer Trip in die Amiga-, Super Nintendo und Playstation1-Zeit ist das Hüpf-Abenteuer Timespinner. |
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Ein-Mann-Team Lunar Ray GamesNach vier Jahren Entwicklungszeit ist die Zeitreise von Hauptfigur Lunais nun also herunterladbar. Ermöglicht wurde das Projekt eines einzigen Entwicklers, nämlich Bodie Lee, wieder mal durch eine Sammelfinanzierung. Bei der Umsetzung für viele Systeme halfen die Briten von Chucklefish. Deren bekannteste Entwicklung ist Starbound.
Um was geht es in Timespinner?An ihrem 20. Geburtstag (Bild oben, PSVita, übrige Screenshots von der PS4) wird Lunais in ihrem Dorf gefeiert. Sie ist nun dazu auserkoren als neuer Timespinner, also eine Art "Zeitweberin" ihr Volk zu beschützen. Eine verantwortungsvolle Aufgabe, das sie von ihrer Mutter übertragen bekommt. Die Ureinwohner des fantastischen Planeten Winderia sind magiebegabt und können Zauberkugeln ("Orbs") als Waffen einsetzen. Lunais kann darüber hinaus die Zeit beeinflussen. Ihre Heimat ist von den technologisch fortgeschrittenen Lachiemi besetzt. Als diese urplötzlich angreifen, ist die begabte Magierin gezwungen zu fliehen.
Die Kugeln hauen voll reinTimespinner ist ein traditionelles Jump'n'Run mit Rollenspiel-Elementen. So wird Lunais immer stärker, sammelt bessere Zauberkugeln, Ausrüstung, Spezialattacken und lernt neue Fähigkeiten. Auf der Erkundungsreise begegnet sie dazu Begleitern, etwa einem kleinen Drachen oder einem Greif. Diese sind nicht unnützlich, da sie aus der Luft angreifen, Gegner ablenken und ebenfalls schlagkräftiger werden. Übrigens kann ein zweiter Spieler den Begleiter steuern!
Viele Verstecke, viele Monster, viele FähigkeitenDem Erkundungsdrang sind anfangs Grenzen gesetzt. Die Magierin kann schließlich nur an Vorsprünge hüpfen und blitzartig ausweichen. Im Verlauf des Spiels lernt sie zu tauchen, höher zu springen und mächtig Anlauf zu nehmen. Sobald sie die Zeitmanipulation beherrscht, lassen sich viele Gebiete erreichen. Denn Lunais kann damit die Zeit anhalten und sogar Monster als Plattform benutzen. Aber nur, bis die Sanduhr abgelaufen ist.
Lunais dreht total am Rad der ZeitEine der mächtigsten Fähigkeiten ist der Zeitsprung. Sobald Lunais die Teile beisammen und ein Portal reaktiviert hat, kann sie in die Vergangenheit reisen. Dort angekommen ist es möglich die Zustände in der Gegenwart zu beeinflussen. Die Portale sind auch praktisch als Schnellreisepunkte in der Abenteuerwelt. |
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| Wunderschöne Musik, vor allem über Kopfhörer | |
| Pixelgrafik in gedeckten Farben, prima animiert | |
| Unterhaltungen inhaltlich sinnvoll und verständlich | |
| Gelungene Steuerung, kaum Frustmomente | |
| Langsam erfährt man Lunais Hintergrundgeschichte |

Timespinner verzichtet auf einzigartige Spielelemente und abgefreakte Features. Auch die Zeitmanipulation kommt nicht so vordergründig, wie man es vielleicht erwartet hätte. Insgesamt mag ich die Steuerung hier etwas lieber, als die von Iconoclasts oder Shantae. Ebenso ist Lunais Abenteuer nicht so knüppelhart wie Celeste. Der Hauptreiz des Spiels ist die mysteriöse Thematik und die unheimliche Macht, mit der Lunais betraut ist. Sie kann schließlich alles verändern, auch wenn man leider keine Entscheidungen im Spiel treffen kann. Die Zeitweberin ist persönlich mein Favorit, wenn auch nicht perfekt.